Mainノード編からの続きです。 ponkotsu-box.hatenablog.com Main以外のすべてのノードの公式説明の訳になります。 基本的にはGoogle翻訳ですが、明らかにおかしかったり、自分なりにわかりにくい訳は直しています。
ゲーム開発で様々な表現をするのにシェーダーは必要不可欠なものです。しかし自前でコーディングするにはシェーダー言語は中々に難易度が高い。 そこで、ノードの組み合わせでシェーダーを自作できるUnityのアセット「ShaderForge」を使ってみました。 がし…
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