スーパー空箱

ノンプログラマーの開発日誌や雑記

2015-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】colliderのサイズを変更する

今回の実装は ・必殺技(回転攻撃) ・敵を生成 ・KOカウント です。 SAMPLE ・フリックでスライディング攻撃 ・ボタン押下で全方位攻撃 中でもちょっとつまづいたのが、必殺技を使うときBox Colliderを大きくする際のサイズ変更部分でした。 普通にGetCompone…

【Unity】他のオブジェクトのスクリプトを参照する

タイトル部分のことでちょっと詰まってましたがなんとか解消。 やりたかったことして フリック → 攻撃フラグtrue → 敵に触れていたら敵がダウンモーション ということでしたが、基本的なことですがちょっと詰まってました。 SAMPLE 難しい部分ではありません…