今回の実装は ・必殺技(回転攻撃) ・敵を生成 ・KOカウント です。 SAMPLE ・フリックでスライディング攻撃 ・ボタン押下で全方位攻撃 中でもちょっとつまづいたのが、必殺技を使うときBox Colliderを大きくする際のサイズ変更部分でした。 普通にGetCompone…
タイトル部分のことでちょっと詰まってましたがなんとか解消。 やりたかったことして フリック → 攻撃フラグtrue → 敵に触れていたら敵がダウンモーション ということでしたが、基本的なことですがちょっと詰まってました。 SAMPLE 難しい部分ではありません…
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